Universidad de Castilla-La Mancha
 
Departamento de Sistemas Informáticos


 Plan de Estudios -> 42327

  Curso: 2010-11. Cambiar a:  2009-10   2011-12

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Asignatura de Grado 2010-11

Código:  42327
Nombre:  Diseño de Software
Créditos: 6.0
Idioma: Español      Español
Cuatrimestre: 6
Módulo: III-IS
Carácter:
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La asignatura pertenece a los Estudios de Grado
 
     


Profesores 2010-11
GALLUD LAZARO, JOSE ANTONIO


Tutorías 2010-11
primer cuatrimestre segundo cuatrimestre
GALLUD LAZARO, JOSE ANTONIO
   


Fechas de Exámen 2010-11
día hora aulas centro tipo comentarios
26-05-2011 09:30 1.1 ESII GRUPO ÚNICO
29-06-2011 09:30 1.2 ESII GRUPO ÚNICO


Datos Generales 2010-11
Requisitos Previos

La asignatura de Diseño de Software profundiza en los aspectos del paradigma de Programación Orientada a Objetos, por lo que esta asignatura conecta de manera natural con todas aquellas materias relacionadas con la programación y la ingeniería del software.


Justificación en el Plan de Estudios, Relación con otras asignaturas y con la profesión

La asignatura guarda relación con numerosas asignaturas del estudio de grado, fundamentalmente con aquellas que tengan que ver con programación, estructuras de datos y algoritmia: Fundamentos de Programación I y II, Estructura de Datos, Metodología de la Programación, Programación Concurrente y Tiempo Real; bases de datos: Bases de Datos; modelado: Ingeniería del Software I y II; o con interacción persona-ordenador: Interacción Persona-Ordenador I y II. Asignaturas como Sistemas Inteligentes o Sistemas Distribuidos podrían ser de utilidad.




Temario/Contenidos 2010-11
Tema 1. Tema 0. Presentación

Tema 2. Tema 1. Fundamentos del diseño de software

Tema 3. Tema 2. Diseño orientado a objetos

Tema 4. Tema 3. Arquitecturas software

Tema 5. Tema 4. Patrones de diseño software

Tema 6. Tema 5. Análisis y evaluación del diseño

Tema 7. Tema 6. Notaciones avanzadas

Tema 8. Tema 7. Otras estrategias de diseño

Tema 9. Tema 8. Herramientas de análisis y diseño



Bibliografia 2010-11
Título Autor Editorial Año
Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software Gamma, Erich; Richard Helm, Ralph Johnson, and John Vlissides Addison-Wesley 1995
Applying UML and Patterns Prentice Hall Craig Larman 2005


 

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Curso: 2010-11
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