Multimedia, hipermedia y realidad virtual Departamento de Sistemas Informáticos Universidad de Castilla-La Mancha
Página actualizada el 3 de abril de 2010
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Descripción

I. Introducción a VRML

II. Herramienta para la creación de modelos 3D
III. Creación de un producto 3D interactivo
Galería

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Descripción de las prácticas

Las prácticas tienen por objeto la realización, individual o en grupos de dos alumnos, de un mundo virtual animado e interactivo, con el fin de explorar las posibilidades de la realidad virtual y la hipermedia en la Web.

Para ello, se iniciará a los alumnos en el lenguaje VRML97, el estándar para la descripción de mundos virtuales en Internet, y en el manejo de las herramienta ParallelGraphics VrmlPad 2.1 e Inivis AC3D 6.0.

El tema del mundo virtual será libremente elegido por cada grupo, si bien se recomienda la creación de un producto virtual, como por ejemplo un juguete o un aparato eléctrico. Hacia la mitad del cuatrimestre los alumnos deberán presentar una pre-memoria en la que expongan dicho tema.

Al final, el trabajo realizado por cada grupo deberá ser entregado junto a una memoria que lo describa. El último día de entrega coincide con la fecha dada para el examen de la asignatura.

Comienzo de prácticas: 24 de septiembre.