Descripción de las prácticas
Las prácticas tienen por objeto la realización,
individual o en grupos de dos alumnos, de un mundo virtual animado
e interactivo, con el fin de explorar las posibilidades de la realidad
virtual y la hipermedia en la Web.
Para ello, se iniciará a los alumnos en el lenguaje VRML97, el
estándar para la descripción de mundos virtuales en
Internet, y en el manejo de las herramienta ParallelGraphics VrmlPad
2.1 e Inivis AC3D 6.0.
El tema del mundo virtual será libremente elegido por cada
grupo, si bien se recomienda la creación de un producto virtual,
como por ejemplo un juguete o un aparato eléctrico. Hacia
la mitad del cuatrimestre los alumnos deberán presentar una pre-memoria
en la que expongan dicho tema.
Al final, el trabajo realizado por cada grupo deberá ser entregado junto
a una memoria que lo describa. El último día de entrega
coincide con la fecha dada para el examen de la asignatura.
Comienzo de prácticas: 24 de septiembre.
|